第44章 删档测试-《游戏开发指南》
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9月8号,青鱼网络,早上九点五十。
《神仙道》项目组的所有人都暂时停下了手中的工作,手指放在键盘【F5】按键上,刷新着同一个页面,等待十点钟准时开启服务器。
不得不说这个网页做的还不错,谈判期间就已经完成了,研发这边提供了一些美术素材,劲游那边应该是抽出了他们最好的美术在做,和游戏的美术风格保持了统一。
今天,《神仙道》这款游戏终于要跟玩家们第一次见面,对于开发组的人来说,就像女儿出嫁即将被新郎揭开红布盖头,一睹芳容。
劲游的效率很不错,各大游戏门户网站游戏测试列表加上了《神仙道》,软文也发了几篇,主要介绍了身处西南地区的新星研发团队青鱼网络,重点是这家公司的产品总监,Pasca。
这是叶沉溪同意的,前天妖气山的编辑小一刀在网上对他进行了一个简短的专访,主要内容是采访叶沉溪为什么去青鱼网络,对端游和页游类型阐述看法,以及向玩家们介绍一下他的这款新作。
商务说辞,叶沉溪用得都很漂亮,滴水不露,不吹不黑。
小一刀的文章第二天便发布在妖气山门户网站上,还是在头版最显眼的位置滚动,通常来说这个位置都是要给钱,还不一定能上的。
对于玩家们尤其是以前永恒的用户们来说,他们也想知道Pasca在离开了里程碑之后究竟去往何处,这一晃已经大半年都没有消息了。专访内容发布后迅速在玩家之中引发了讨论,前《永恒》制作人Pasca,现在携新作,一款页游归来,即将进行第一次对外测试。玩家的评价很快便筑起了一幢高楼,有褒有贬,有人表态会去尝鲜,也有人对Pasca的“自甘堕落”表示失望,有人认为Pasca开发的游戏品质绝对不会差,这些都是真爱粉,也有人觉得页游就是纯圈钱的玩意儿,声讨批判,言辞颇为激烈。
这些叶沉溪都早有预料,也不会放在心上,反倒是夏青鱼挺为他打抱不平,对骂得最凶的那个玩家匿名回复,不屑道游戏公司不赚钱人都饿死了还做个屁的游戏。但无论如何,《神仙道》这款游戏的名头在玩家中也慢慢地传播开来,这个宣传效果比劲游预期的更好。
而在羊城的捷星网络的办公室里,《神鬼仙途》的制作人李凌看到宣传文时,惊得眼珠子都快掉出来了。他原本的计划中九月下旬进行第一波宣传,十月初开启第一次对外测试,本来应该是稳稳压制青鱼网络的效率,可那边怎么研发速度这么快!他简直不敢相信,府南的一家新公司怎么可能比他经验丰富的团队有更高的效率。他的团队平均从业市场都有四年,更何况是二十个人的大型也有团队,无论从经验还是人数都远远占优。
盯着电脑屏幕哑口无言,便秘一般的表情,有种死不瞑目的感觉。死不瞑目这个词换一个成语也可叫做“目瞪狗带”。
远在府南的叶沉溪和夏青鱼自然是看不到的。
十点整,《神仙道》删档测试双线服,服务器名【鸿蒙初辟】,正式开启。
几乎是在开服的同时,大量新角色已经站在了小渔村中,十分钟后,密密麻麻人山人海,跟人才市场似的。
“老林,现在在线人数多少?”叶沉溪问正在监控数据的郝玉林。
“现在1536人。”
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